01 / 首页
01
/ 08
场景制作 · 灯光与材质
记录创作 分享经验
CORE / EXPLORE
探索 数字艺术的边境
作为场景美术与地编,我主要围绕 Unreal Engine 5 进行场景、灯光与材质创作,并在这里分享作品、经验与整理内容。
03 / 最新文章
教程与笔记
教程与制作笔记
围绕 Unreal Engine 材质、灯光与制作流程,记录具体问题与实践方法。
04 / 支持创作
支持创作
支持 我的创作
感谢你支持 yooub.art。赞助将用于网站维护、工具开发和教程更新。
03
暂未开放
爱发电
爱发电
更完整的长期支持体系正在规划中。
即将更新
—
赞助方式
01
服务器
独立服务器与高带宽维护
02
内容
原创教程与知识内容制作
03
制作流程
渲染管线与工具持续研发
04
YOOUB.ART
网站长期建设与生态扩展
感谢你支持独立创作
创作不会停止。
YOOUB.ART · 感谢支持
感谢你的支持。
赞助方式 / 01
微信赞赏
微信扫码
赞助方式 / 02
支付宝赞赏
支付宝扫码
首页轮播图
推荐内容
最新文章
支持创作




